LA HISTORIA DE LOS GAMERS Y SU EVOLUCIÓN

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QUE ES UN GAMER ? UN POCO DE HISTORIA

Los videojuegos representan en este momento de nuestra era, una de las alternativas de entretenimiento más apetecidas en el mundo. Millones de jóvenes gozan a diario con la experiencia de sentarse frente a una pantalla de televisión y, mientras sostiene un mando en sus manos, disfrutar la oportunidad de viajar en el tiempo y el espacio.

Pie de imagen: Arkham Asylum es uno de los videojuegos valorado con el destacado Premio GOTY.

Ya sea porque se trata de una aventura a través del desierto como la que ofrece el título Journey, una guerra entre naciones como las ofrecidas en las entregas de Call of Duty, o bien, una noche oscura donde Batman lucha contra sus villanos más tenaces (tal como se puede observar en el Arkham City): un videojuego ofrece la dicha de conocer una historia en la cual olvidarse por un momento de la propia realidad.

A los jugadores de vocación, es decir, los que sacrifican varias horas a la semana para jugar (o los que esperan con ansiedad que llegue el fin de semana para hacerlo), se les denomina como gamers. La palabra rinde homenaje al concepto en inglés: video game. Hoy en día, buena parte de ellos juegan a través de consolas de videojuego, aunque también están los que lo hacen a través de su PC, tablet o smartphone.

Pie de foto: No todos los gamers juegan en consolas de videojuegos, algunos lo hacen en PC o dispositivos móviles.

Si te apasiona el mundo de los juegos, continua leyendo este artículo para conocer a fondo lo que es ser un autentico gamer y descubrir buena parte de la historia de la que se tiene registro hasta ahora.

El origen del gamer: los primeros videojuegos de la historia

Pero, ¿quién es ese personaje que decidió gastar más de $300 dólares para adquirir una consola de videojuegos? ¿Por qué puede llegar a pasar largas horas frente a una pantalla sin llegar a cansarse? ¿A qué se debe a que su dieta mientras juega consista en bolsas de snacks y sodas?

Esas son las clásicas preguntas que los padres de familia de la más vieja guardia no han podido resolver. Nada saben ellos que esos juegos de disparos en primera persona, ese donde el rifle destruye el cráneo de un zombie, tal como ocurre en la saga de Resident Evil, ha pasado por años y años de estudio y desarrollo antes de lograr esa alta dosis de jugabilidad y desempeño.




Para entender la evolución del gamer a la historia, hay que regresar a sus inicios, cuando el primer videojuego era abismalmente pixelado y la interacción con lo que ocurría en la pantalla era bastante escasa. Para muchos, el primer videojuego fue el Nought and crosses, que fue elaborado por Alexander S. Douglas.

Este juego consiste en una versión donde el jugador debía competir contra una computadora al clásico juego de tres en raya, es decir, la cuadricula de 3X3, donde la X o el O, debe formar ocupar tres espacios seguidos. Este juego fue desarrollado por allá en el año de 1952.

Seis años más tarde, el señor William Higginbotham desarrolló un simulador de tenis, bautizado como Tennis for Two. Este título estaba disponible para aquellos que visitaron la exposición de Brookhaven National Laboratory. Es el primer videojuego que permitió la interacción de dos jugadores a la vez.

Tennis for Two William Higginbotham en 1958

Y luego, cuatro años después, un estudiante del MIT(Massachusetts Institute of Technology) logró gestar un juego para computadora tras el uso de gráficos vectoriales. El título se llamó Spacewar. Aquel desarrollador tuvo que invertir seis meses de su vida para conseguir dicho éxito.

SpaceWar 1962 Steve Russell

La primera consola de videojuegos

Para el año de 1968, Ralph Baer, en compañía de Albert Maricon y Ted Dabney, desarrollaron un título denominado como Fox and Hounds, que se convertiría en el primer videojuego de categoría domestica y el cual implicó a su vez el desarrollo de la Magnavox Odyssey, es decir, la primera consola de videojuegos cuyo funcionamiento se complementaba con una pantalla de televisión.

Esta consola fue comercializada por Philips y permitía la carga de algunos juegos pregrabados. Los títulos de por aquel entonces contaban con la misma calidad en pixeles, es decir, los personajes y los ambientes estaban matizados de una alta dosis de minúsculos cuadritos, que sin duda te harán recordar a las nuevas entregas de Minecraft.

Primera videoconsola del mundo Philips Magnavox Odyssey 1972

Pie de foto: La primera videoconsola del mundo

A partir de ese momento, el gamer de la época tuvo que conformarse con algunos títulos del mismo estilo. Por aquel entonces tener una consola de videojuegos era un lujo que realmente tenía un alto costo, así que los gamers tuvieron que esperar hasta que en el año de 1972 se fabricaron la primeras maquinas recreativas de videojuegos.

De ese modo, los gamers comenzaron a tener la oportunidad de jugar en salones de entretenimiento, bastante comunes en los centros comerciales. Los gamers podían jugar durante varios minutos a cambio de unas cuantas monedas que introducían en las ranuras de la maquina.

Maquinas Arcade de los años 80

Fue todo un éxito en su momento y por entonces los gamers se entretenían con títulos como Pacman, Stargate, Battle Zone, Tron, entre otros.

La revolución de la década de los 80 y 90

El negocio de los videojuegos se convirtió entonces en algo lucrativo. Y los gamers deseaban más, algo que pudieran disfrutar en su propia casa. Por lo que empresas desarrolladoras de tecnología como Atari, Namco, Nintendo o Sega, se enfocaron en desarrollar sus propias consolas de videojuegos.




El Atari 2600 fue una de las consolas que mayor impacto tuvo en la época, pese a que los gamers se conformaban con títulos bastante similares a los de las maquinas recreativas. El típico gamer del momento tenía que pedir permiso a sus padres para que lo dejara jugar al menos una hora al día.

Para el año de 1990 Nintendo ofreció al mundo la consola Super Nintendo, que incluía el clásico videojuego Super Mario World. Otros títulos disponibles eran Contra y Bomberbam, juegos que solo ofrecían un rendimiento en 2D.

La llegada del mundo en 3D

En ese momento de la historia empezó a surgir la necesidad de crear un tipo de juego con mayor movimiento y jugabilidad. Se dio un salto del estilo de juego en 2D al 3D. Un ejemplo de ellos fue el clásico videojuego Alone in the Dark, que fue lanzado en el año de 1992, por parte de la empresa Infogrames.

Otras empresas siguieron trabajando en juegos en 2D, pero dotando los escenarios de mayores colores y presentando historias más largas que atrajeron la total atención de los gamers, por ejemplo, Prince of Persia 2, que fue lanzado inicialmente para PC.

videojuego Alone in de Dark 1992

Pie de página: Alone in the Dark constituyó uno de los primeros juegos de misterio en 3D que tuvo un enorme éxito en todo el mundo.

Hacia finales de la década de los 90, ya el sistema de juego en 3D estaba súper-posicionado en la comunidad gamer. El gamer se torna más exigente con los títulos y solo conforma con un tipo de juego que le permita tener una experiencia de inmersión en el juego, donde pueda desplazarse hacia cualquier dirección, tal como lo hace en el mundo real.

Para ello, nacen las consolas como el Super Nintendo 64 y el Play Station. Pocos años más tarde, Microsoft decide lanzar su consola Xbox que también se convertirá en un fuerte competidor, permitiendo la carga de videojuegos en tres dimensiones y con un argumento a vivir por parte de los protagonistas que el gamer controla con su mando.

El gamer y el mundo actual

Hoy en día, el mundo de los videojuegos y la industria que lo sostiene es cada vez más activo. Compañías como Ubisoft, Rocksteady, Electronic Arts, Sony, Square Enix, entre muchas más, han empezado a generar una colección de títulos cada vez más agradables, más interactivos, más lleno de contenidos y funcionalidades.

A esto se le agrega la creación de premios como el GOTY (Game of the year) que le ha permitido a los críticos valorar hasta que punto un videojuego está a la altura de todo el desarrollo y tecnologías de la época actual. La crítica de videojuegos también ha logrado que existan miles de sitios web, a los que el gamer accede para formarse un criterio sobre las nuevas entregas y tener una idea de las novedades.

El gamer actual, ya no se conforma con videojuegos funcionales como ganar una carrera de autos o solucionar un problema de lógica, lo que busca son universos con historias realmente entretenidas. El concepto del mundo abierto, que se ve en juegos como GTA 5 o Watch Dogs es el que más impacto tiene, porque así el gamer tiene la libertad de moverse en la belleza de los gráficos, explorando una ciudad, una isla o un edificio.

Videojuego Watch Dogs lanzado el 2014 para PS3, PS4, PC, Xbox 360, Xbox One

Pie de pagina: Watch Dogs narra la historia de un hacker que realiza misiones en medio de una futurista ciudad de Chicago.

Un buen gamer, ya sea porque juegue a través de una tablet, un smartphone, una consola o un PC, hace que su vida frente a la pantalla se convierta en un “deporte”, un entretenimiento que le da un goce total de horas enteras mientras la perfección de los gráficos y la jugabilidad le permite ser libre en un mundo lleno de emociones y misterios, disparos y estrategias.

El gamer logra que los videojuegos se convierta en un mundo paralelo a disfrutar, un momento para aislarse, como quien decide leer un libro o ver una película.

HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS 1952 – 2018

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Sobre Marc Oliveras 115 artículos
Técnico en sistemas y redes informáticas, blogger, youtuber & gamer

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